Ho creato un applicazione con c++ che, dovrebbe, controllare 1000 volte al secondo tutti i pixel dello schermo e con get pixel verificare se qualcuno corrisponde ad un determinato colore.
In pratica però il processore non ce la fa ed esegue l'operazione 1 volta ogni 4-5 secondi.
Subito ho pensato k se riuscissi a integrare la scheda grafica o la directx (che gestiscono giochi con esigenze assai maggiori) deovrei farcela. Come faccio ad integrarli a c++. (Io di compilatore utilizzo dev-c++)
Aiuto