Ragazzi sto scrivendo un motore graifco isometrico utilizzando le webGL.
Ho dei problemi ad aggiungere un listener onmousemove ad un oggetto.
Probabilmente è sbagliato il modo in cui creo i prototipi degli oggetti perfavore se qualcuno può spiegarmi cosa non funziona sarebbe una bella svolta per me perchè mi trovo bloccato.

Su questo sito è presente tutto il codice.

webgl isometric engine

il problema è alla riga 27 del file canvas.js
URL=http://engineofcreation.altervista.org/lib/jcie/Canvas.js]webgl isometric engine[/URL]

Grazie a tutti.