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Discussione: Shader BMRT

  1. #1
    Utente di HTML.it
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    Shader BMRT

    Ciao Ragazzi,

    devo realizzare uno shader composto da una scacchiera a tasselli alternati di plastica e materiale riflettente, riportante su ogni tassello l'insieme di Mandelbrot. Non ho ben chiaro come realizzare il codice per generare l'insieme di Mandelbrot.

    Qualcuno può darmi una mano?

    Sto programmando in renderman shading language.

    Grazie

  2. #2
    Moderatrice di Grafica, Cerco e offro lavoro L'avatar di Myaku
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    ciao, giusto per chiarezza: il tuo problema riguarda anche la generazione del frattale, o solo il riprodurlo in questa scacchiera?

  3. #3
    Utente di HTML.it
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    Ogni casella della scacchiera deve riportare l'insieme di Mandelbrot.
    Ho creato la scacchiera in maniera procedurale. Ma non ho capito come realizzare l'insieme di Mandelbrot.

    Grazie

  4. #4
    Moderatrice di Grafica, Cerco e offro lavoro L'avatar di Myaku
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    Originariamente inviato da Faberito
    Ma non ho capito come realizzare l'insieme di Mandelbrot.
    ti sposto in programmazione


  5. #5
    Moderatore di Sicurezza informatica e virus L'avatar di Habanero
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    Originariamente inviato da Faberito
    Ogni casella della scacchiera deve riportare l'insieme di Mandelbrot.
    Ho creato la scacchiera in maniera procedurale. Ma non ho capito come realizzare l'insieme di Mandelbrot.

    Grazie
    lo vuoi generare matematicamente per ogni casella?
    Non puoi semplicemente mappare l'immagine dell'insieme di Mandelbrot su ogni cella?
    Leggi il REGOLAMENTO!

    E' molto complicato, un mucchio di input e output, una quantità di informazioni, un mucchio di elementi da considerare, ho una quantità di elementi da tener presente...
    Drugo

  6. #6
    Utente di HTML.it
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    No. Devo realizzare l'insieme di Mandelbrot in maniera procedurale, definendo la successione.

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