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Discussione: Audio multipli

  1. #1

    Audio multipli

    Ciao a tutti,
    ho un problemino con gli audio importati in flash.

    Allora breve sintesi, io ho bisogno che all'interno di un file flash due audio importati in libreria si alternino nel mio stage come e quando dico io.

    Le cose che ho fatto sono state:

    a) Importare i due differenti audio in libreria
    b) Nei settaggi avanzati abilitarli per l'export as, e dargli un nome
    c) Dichiararli nel primo frame dello stage con due nomi diversi e con l'oggetto newSound()

    Il problema che riscontro è che alla fine di audio ne sento uno solo.

    questo è lo script che adopero:

    my_sound_1 = new Sound();
    my_sound_1.attachSound("generale",true);
    my_sound_2 = new Sound();
    my_sound_2.attachSound("altro",true);

    my_sound_1.start(0, 99);
    my_sound_2.start(0, 99);

    Alla fine i due audio funzionano ma insieme si sente sempre e solo il primo.

    Qualche idea?

    grazie a tutti

  2. #2
    scusate me ne so partiti tre!

  3. #3
    Utente di HTML.it
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    residenza
    Olbia
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    2,930
    Ciao, con "come e quando lo dico io " intenti che, premi pulsante 1 e parte brano 1, premi pulsante 2, si stoppa brano 1 e parte brano 2, ripremi pulsante 1 si stoppa brano 2 e parte brano 1 senza che i suoni si accavallino? Oppure qual'è l'evento che manda in play e stop?

  4. #4
    Si il "come e quando le dico io" sembra un pò alla Giucas Casella, lo so
    Allora dovrebbe funzionare così, partono i due suoni insieme (una è una traccia audio e l'altra una traccia fx) e devo controllare il volume dei due indipendentemente dal volume generale.

    Cioè vorrei poter abbassare il volume dell'fx e lasciare il brano o il contrario.
    Quindi ci saranno dei button con queste chiamate per il controllo audio.

    Solo che come dicevo per adesso non riesco neanche a sentirli tutti e due insieme.

  5. #5
    Utente bannato
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    713

    a me funzionano entrambi...

    si sentono tutti e due insieme però ho apportato una piccola modifica
    ho tolto il true.... questo parametro lo metto solo nel loadSound

    Codice PHP:
    my_sound_1 = new Sound();
    my_sound_1.attachSound("touch");
    my_sound_2 = new Sound();
    my_sound_2.attachSound("jeff");

    my_sound_1.start(099);
    my_sound_2.start(099); 
    con flash mx vers 7.2 - AS 2.0
    naturalmente bisogna aggiungere altre cose come
    - il setVolume
    - la barra di scorrimento
    - la barra del volume
    - una casella dinamica che ti indica il livello del volume
    ecc...

    bye bye

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