ciao.
ho una struttura del tipo:
ottengo quest errore:codice:struct MarkerInfo { int id ; float pM34[3][4]; float* pC ; float w ; int nArea; float fVertex ; float* nPos; float* nLine; int nDir; }tagMarkerInfo; e una variabile: float m34[ 3 ][ 4 ]; se faccio MarkerInfo * pMarkerInfo = new MarkerInfo(); e pMarkerInfo->pM34 = m34;
Error 2 error C2440: '=' : cannot convert from 'ARFloat [4][3]' to 'float *' c:\programmazione\wild magic 4\geometrictools\wildmagic4\samplegraphics\dynamic textures\Model.cxx 109
ho provato a mettere nella struttura un camp float*
ma non va.
Come posso fare?
grazie.