Ciao a tutti.
Spesso viene chiesto da volenterosi utenti, come approcciarsi al 3D.
Purtroppo non è altrettanto facile trovare consigli, che possano quanto meno rendere chiaro cosa comporta.
Comincerei io, con una banalità, comune a tutti i SW di 3D:
Per modellare in profondità un "oggetto", si può accedere alla proprietà "Spline", che se non erro, corrispondono ai "nodi" ("punti di controllo") del vettoriale 2D.
Se non possiedi un HW adeguato (almeno processore e scheda video), è normale che il PC ti rida dietro () quando tenti di modellarlo? Insomma, è una operazione pesante?
EDIT
23:26