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  1. #1

    3DS e Viewpoint: problema colori nell'importazione

    Ciao,

    ho costruito con una versione trial (15 giorni) di 3D Studio Max 4 questo TIE-Phantom e vorrei utilizzarlo come avatar "dinamico" in Adobe Atmosphere.



    Lo ho esportato da 3DS in formato .ASE e quindi importato in Viewpoint (per riesportarlo poi in formato .MTX).



    Il problema è il seguente:
    una volta importato in Viewpoint perde i colori e mi appare così:



    Come posso far visualizzare anche i colori ? Il programma mi scade tra 13 giorni :__-(( Devo per forza utilizzare delle texture ?

    Grazie,

    pao-nao

  2. #2

  3. #3
    Problema risolto installando plug-in apposito.

    pao-nao

  4. #4

    due possibiltà

    potresti usare scene assembler di viewpoint, andare sul tab relativo alle impostazioni delle texture.
    Altrimenti in max, controlla la luce ambiente, a volte si inceppa e mette dei colori casualmente..a me una su tre esce il verde..
    Dovresti dirmi però se all'esportazione il plugin viewpoint le immagini te le fà vedere giuste, se anche li sono sbagliate
    è max il problema.
    ps: ricorda che le texture applicate devono essere multipli di 8x8,
    altrimenti non avrai mai un esportazione decente, purtroppo-

    io ho postato questi due lavori
    http://www.intronapoli.it/ingrafica/animazioni3d.html
    in viewpoint
    e
    http://www.intronapoli.it/ingrafica/animazioni3d2.html
    in cult 3d

    ciao, fammi sapere se funziona
    luciano

  5. #5
    Grazie,
    il plugin viewpoint per 3DS funziona(va ) benissimo; ho visto il Maschio Angioino, è .

    Grazie,

    pao-nao

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