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  1. #1

    [mx] l'inconveniente mouse.hide...

    ciao a tutti!
    vorrei sottoporti un mio problemino.
    ho un filmato all'interno del quale carico un movie esterno che però necessita di mouse.hide, il problema è che essendo caricato nel livello _root, lo script mouse.hide intacca l'intero filmato, inibendomi così la navigazione.
    come faccio secondo voi ad ovviare a questo problema senza togliere mouse.hide?

    grazie a chi volesse rispondermi
    -------
    babs

  2. #2
    _root.onEnterFrame=function() {
    if (_xmouse>100 && _xmouse<500 && _ymouse >100 && _ymouse<500) {
    Mouse.hide();
    }else {
    Mouse.show();
    }
    }

    ovviamente al posto dei numeri ci vanno le coordinate dei lati del tuo mc (l'are su cui vuoi che si nasconda) e al posto di _root ci puoi mettere qualsiasi mc che abbia l'enterFrame non ancora usato

    ciao
    "La consapevolezza di Case suddivisa come perle di mercurio. La sua visione era sferica, come se una singola retina rivestisse la superficie interna di un globo che conteneva tutte le cose, se tutte le cose si potevano contare." —Neuromante, William Gibson (1984)

  3. #3
    grazie per la celere risposta, ma mi potresti spiegare meglio? non ho capito come devo modificarlo...
    -------
    babs

  4. #4
    cioè scusami mi spiego meglio.
    il mio mc da caricare misura w246 e h186 e si posiziona sullo stage x18 e y80 e ho modificato così

    _root.onEnterFrame=function() {
    if (_xmouse>18 && _xmouse<200 && _ymouse >80 && _ymouse<320) {
    Mouse.hide();
    }else {
    Mouse.show();
    }
    }

    non ho fatto i conti sui numeri maggiori :bubu:

    non mi è chiaro l'enter frame...
    -------
    babs

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