Dovrei riprodurre una gif animata in un canvas, perciò ho pensato di usare setInterval:
codice:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var img=document.getElementById("myImg");
setInterval(function() {ctx.drawImage(img,10,10);},30);
Questo codice funziona in chrome, ma in Firefox mostra solo il primo fotogramma. Qualcuno può consigliarmi un codice valido per tutti i browser? Grazie