Salve,
ho problemi con l'inserimento di una mappatura texture in 3d studio max (vray). Per scalare la mappatura infatti utilizzo dal comand panel UVW Map e in effetti modificando i parametri ( altezza, larghezza etc...) vedo la mia texture modificarsi nella view di 3d. Il problema è che quando vado a renderizzare la mappatura mi appare sempre nella stessa scala iniziale. Potete aiutarmi, grazie.
p.s. spero di aver postato la discussione nella sezione corretta.