Buongiorno
ho realizzato in MeshLab una mesh con texture di un elemento architettonico e l'ho portata in Blender per farne una ricostruzione 3D. Ho provato ad utilizzare il Bsurfaces ma non vengono i rettangoli. Può dipendere dal fatto che la mesh non ben definita? Come posso fare per rimediare al problema?
Grazie!