Buonasera.
Ho lavorato fino a ieri con Xna e c# 4 da almeno 10 anni in Windows7 ed oggi ho finalmente fatto il salto a Windows 10 con C# 11 e Monogame che sarebbe il nuovo nome di Xna. Utilizzavo i file effect degli shaders con estensione fx ma il Monogame non li accetta (è l'unica cosa che non accetta del vecchio Xna) e vuole file effect con estensione mgfx che non produce ma converte con un tool chiamato 2MGFX il quale prende un effect. fx e lo trasforma in mgfx. Risulta che questo applicativo 2MGFX faccia parte di Visual Studio ma io nn riesco a trovarlo e quindi nn funziona il comando 2MGFX effect.fx effect.mgfx che io scrivo nella finestra di comando nell'IDE di progettazione (nn so se sbaglio). Come si fa?