Salve a tutti è da meno di un giorno che mi sono iscritto a questo forum e già ho trovato un sacco si risposte alle mie domande.....![]()
Tra qualche mese dovrò sostenere un esame di informatica grafica ed il mio professore per la tesina vuole un oggetto animato in openGL. Il tipo di oggetto non ha molta importanza, allora io ho avuto l'idea di realizzare il modello dell'evangelion (manga giapponese....) ed animarlo. Vorrei costruire l'eva con Maya e poi importarlo in qualche modo, per poterlo texturizzare e animare tramite la programmazione in openGL.
Allora come programmazione ho appena iniziato......
Come modellatore conosco bene 3DSMax ma lo vorrei fare con Maya.
Voglio imparare Maya perchè tra breve uscirà una versione per Linux e così potrò abbandonare definitivamente Winzoz!!!!:zamm: ..............
Da dove dovrei iniziare??