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  1. #1

    [3DS]Aumentare i poligoni

    salve, sono nuovo nella modellazione 3d con 3ds...

    e dopo aver realizzato una forma,convertita in editable mesh, del genere (in 3D):


    codice:
    (TOP WIEW)
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    Ora vorrei aumentarne i poligni, un pò come quando si impostano i segmenti di altezza, larghezza, e lunghezza di un box!

    il risultato dovrebbe essere, pressappoco...
    codice:
    (TOP WIEW)
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    anke se vorrei farlo con più poligoni......di come in figura...

    la forma è stata convertita in editable mesh....

    come si fa, qundi ad aumentare i poligoni,.......

    utilizzo 3DS 4.2....

    grazie.
    by giuSp [.NetDeveloper]

    ___________
    un po' di VB non fa male!....?
    C# more power to you!!

  2. #2
    In teoria basta che converti l'oggetto in editable poly e poi vai su "subdivision" e tasselate selezionando le facce che ti serve dividere.
    Ciao

  3. #3

    l'avevo già risolta da tempo...

    ...cmq grazie lo stesso...
    ..anke se si può fare il tessellate anke sulla mesh...

    ..ora tu conosci un buon manuale, guida,tutorial, qualcosa in grado di armi imparare effetti speciali...come il fuoco di un propulsore, i fendenti d'aria ke fa un aereo, delle esplosio, fumo....cose di questo genere........

    da trovate in rete...........!!e non in libreria....

    ciao e grazie.......
    by giuSp [.NetDeveloper]

    ___________
    un po' di VB non fa male!....?
    C# more power to you!!

  4. #4
    A questo link: http://www.3dlinks.com/tutorials_max.cfm .
    trovi tonnellate di tutorial, forse in mezzo trovi anke quello ke cerchi e se nn lo trovi prova anke su http://www.3dtotal.com/ , vai nella sezione tutorial e creca.
    Purtroppo sono tutti in inglese, in italiano c'è molto poco in rete:-(
    ciao

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