Studio max 4
come si fa a ruotare un oggetto NELL'ANIMAZIONE di max facendo in modo però che TUTTO il grafico (cioè tutte le immagini) mantengano la loro posizione rispetto alle altre? In altre parole: è possibile creare una animazione che ruoti un oggetto x fatto da molti oggetti y facendo in modo che x rimanga identico ?
Ho provato , ma quando clicco su "animazione" il pulsante "Use pivot point center" diventa incliccabile. Come mai? vorrei poterlo usare anche quando faccio una animazione.
Grazie a tutti