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  1. #1

    fermare un mc audio e poi farlo ripartire

    Ciao, ho un problema; io ho un suono di sottofondo contenuto in un mc, che ad un certo momento (quando premo un pulsante) e viene lanciato un mc, dovrebbe fermarsi, per poi ripartire appena questo mc, compie il ciclo che deve fare.
    In pratica se metto come action per es. "stop all sound" al fraeme n°.. del mc che action dovrei mettere nell'ultimo frame del mc, per far ripartire il suono?
    In realtà io avevo fatto in modo che il primo frame del mc richiamasse il frame del (mc audio) un po come si fa con un bottone che ferma e fa ripartire la musica con l'azione stopAllSounds ();
    stop ();(nel frame.

    solo che se la musica fosse già stata fermata dall'utente mediante il bottone di play/stop, invece di fermare l'audio la musica riparte..
    lo so che sono confusionale nello scrivere, ma penso che più o meno sia chiaro.
    mi serve capire come fare fermare un suono di sottofondo contenuto in un mc e poi farlo ripartire in un dato frame di un altro mc.
    thnx

  2. #2
    leggiti questo thread, per adesso...
    http://forum.html.it/forum/showthrea...hreadid=394200

    Poi posta le domande x i dubbi che ti assaliranno...
    :sexpulp:

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