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Discussione: loadMovie

  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di Mike
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    loadMovie

    Ho seguito dei suggerimenti in merito al caricameto (preloader) di un swf esterno! Ho provato a farlo anch'io ma non ci sono riuscito a far visualizzare la perc di caricamento del swf esterno!
    Questo è il codice del fla pricipale:

    mc.loadMovie("img.swf");

    Nella 1° scena di img.swf c'è questo:

    parz=_parent.getBytesLoaded ();
    tot=_parent.getBytesTotal();
    perc=Math.round ((parz/tot)*100)+"%";
    if (parz==tot) {
    gotoAndPlay("Scene 1","1");
    }

    Nonostante tutto non viene visualizzato la perc. di caricamento!
    Potete aiutarmi? Grazie
    Mike

  2. #2
    Utente di HTML.it
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    prova a mettere il preload nel filmato in cui devi caricare img.swf cambiando i percorsi:

    non più _parent.getBytesLoaded ();
    ma es: _root.mc_che_contiene_imgswf.getBytesLoaded ();

  3. #3
    Utente di HTML.it L'avatar di Mike
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    Scusami, in questo modo?

    nel filmato principale metto:

    _root.immagini.loadMovie("img.swf");
    _root.immagini.getBytesLoaded();
    Mike

  4. #4
    Utente di HTML.it
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    metti questo script nel primo frame del filmato principale.
    crea un campo di testo dinamico di nome testo sulla timeline principale.



    _root.immagini._alpha = 0;
    function preload() {
    car = _root.immagini.getBytesLoaded();
    tot = _root.immagini.getBytesTotal();
    perc = Math.round((car / tot) * 100);
    _root.testo.text = "Caricato "+perc+" %";
    if (car == tot && _root.immagini._url != _root.url) {
    clearInterval(a);
    _root.testo.text = "";
    _root.immagini._alpha=100;
    }

    }
    _root.immagini.loadMovie("ima.swf");
    a = setInterval(preload, 200);


    p.s. Ovviamente cancella il preload sul primo frame di ima.swf

  5. #5
    Utente di HTML.it L'avatar di Mike
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    Grazie! Funziona....
    Mike

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