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  1. #1

    posizionare immagine esterna

    ciao a tutti,
    devo posizionare un'immagine caricata da un percorso...a caricarla nessun problema, per me l'allinea sempre in alto a sinistra....potete aiutarmi?

    grazie

  2. #2
    Capisco che sei nuovo, ma fate sempre le stesse domande. Se guardi qualche riga più sotto c'è già un thread identico al tuo.

  3. #3
    lo so e chiedo scusa....ma ho provato a riformulare la domanda in modo diverso per ottenere una risposta più specifica...purtroppo sono due giorni che mi sono piantato su questa cosa e non riesco a venirne fuori...

  4. #4
    caricala dentro una clip filmato vuota che posizioni dove ti serve che sia posizionata anche l'immagine.

  5. #5
    è quello che sto provando a fare...ho messo nel nome istanza dell'mc filmato e ho provato nei seguenti modi:

    filmato.loadMovie("filmato.swf",_root.filmato);
    loadMovie("filmato.swf",filmato)
    loadMovie("filmato.swf",_root.filmato)
    filmato.loadMovie("filmato.swf",filmato);

    ma finisce per non caricarmi niente....

  6. #6
    Nelle righe 1 e 4 sbagli sintassi, comunque sicuramente fai qualcos'altro di errato, perché se la tua clip filmato ha come nome istanza "filmato" deve caricartela per forza.

  7. #7
    si, hai ragione...adesso l'immagine l'ho caricata, è solo che in qualsiasi punto mi piazzi il tondino dell'mc, o anche cambiando le proprietà, me lo va a piazzare sempre in alto a sinistra....c'è qualche altro modo per stabilire le coordinate dell'mc?

  8. #8
    Se l'immagine la carichi nella clip filmato te la piazza con l'angolo superiore sinitro che combacia con il centro della clip filmato (il tuo "tondino"). Se continua a piazzartela nell'angolo superiore sinistro dello Stage allora non la carichi nella clip filmato...

  9. #9
    scusami se ti rompo ancora....ma non potresti quindi riportarmi un codice per inserirlo correttamente nel clip?

  10. #10
    Se il nome istanza della clip è filmato ed è posizionata sullo Stage

    loadMovie("foto.jpg", _root.filmato);

    oppure

    _rot.filmato.loadMovie("foto.jpg");

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