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  1. #1

    suono.loadSound("rock.mp3", false);

    Come faccio per caricare un suono esterno, senza farlo partire in streaming?????
    metto il parametro "false" giusto????
    ed ora come faccio per mandarlo in play al click del pulsante???

    io farei così,
    qualcuno mi dice cosa sbaglio visto che nn và!!!


    Al primo frame metto:

    suono = new Sound();
    suono.loadSound("rock.mp3", false);

    al quinto frame metto:

    suono.start(0, 1);

    Cosa sbaglio????

  2. #2
    credo dovresti fare così:

    codice:
    suono = new Sound();
    suono.loadSound("rock.mp3", false);
    suono.onLoad = function(){
         this.start(0,1);
    }

    regalami un oggi da favola...e il domani bhe!?non mi importa se tu 6 con me! ©Ily

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