salve
voglio fare due pulsanti
1)attiva un puntatore particolare del mouse
2)rispristina il normale
il filmato deve partire con il puntatore semplice e solo all'attivazione del pulsante scompare quello e appare quello disegnato da me
grazie ciao
salve
voglio fare due pulsanti
1)attiva un puntatore particolare del mouse
2)rispristina il normale
il filmato deve partire con il puntatore semplice e solo all'attivazione del pulsante scompare quello e appare quello disegnato da me
grazie ciao
Sei grandeeeeeeee
http://www.vitoloweb.net
\\PULSANTE OFF CURSOR
on (press) {
cursore = false;
Mouse.show();
setProperty("_root.arrow", _x, "-1000");
setProperty("_root.arrow", _y, "-1000");
}
\\PULSANTE ON CURSOR
on (press) {
Mouse.hide();
cursore = true;
}
\\Entrambi i tasti si trovano in un clip filmato chiamato mouse
\\SCRIP DA INSERIRE IN UN CLIP FILMATO DOVE SI TROVA IL PUNTATORE CREATO CON ISTANZA ARROW
onClipEvent (enterFrame) {
if (_root.mouse.cursore) {
this._x = _root._xmouse;
this._y = _root._ymouse;
}
}
oggi provo grazie
Sei grandeeeeeeee
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sul pulsante off il mouse scompare(OK)
sul pulsante on ricompare (OK)
ma nn mi comapare quello disegnato da me (nn mi compare niente)
nn ho capito il fatto dell'istanza arrow
potresti spiegarmela meglio, semplicemente?
grazie ciao
Sei grandeeeeeeee
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Originariamente inviato da Vitoloweb
sul pulsante off il mouse scompare(OK)
sul pulsante on ricompare (OK)
ma nn mi comapare quello disegnato da me (nn mi compare niente)
nn ho capito il fatto dell'istanza arrow
potresti spiegarmela meglio, semplicemente?
grazie ciao
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sul pulsante off il mouse scompare(OK)
sul pulsante on ricompare (OK)
ma nn mi comapare quello disegnato da me (nn mi compare niente)
nn ho capito il fatto dell'istanza arrow
potresti spiegarmela meglio, semplicemente?
grazie ciao
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crea il tuo puntatore, mettilo in un filmato, a questo filmato dai le seguenti azioni:
onClipEvent(load){
_root.cursore=false;
this._visible=false;
}
onClipEvent(mouseMove){
if(_root.cursore){
this._visible=true;
mouse.hide();
this._x=_root._xmouse;
this._y=_root._ymouse;
}else{
this._visible=false;
mouse.show();
}
updateAfterEvents();
}
e come azione del pulsante che attiva il puntatore metti:
on (press){
_root.cursore=!_root.cursore;
}
ciaaaaaaaao
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No dark sarcasm in the classroom...
(Roger Waters)