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Discussione: domandone

  1. #1

    domandone

    Come posso da un filmato flash pilotare una linea temporale di dreamweaver contenente un livello?
    ES. da un pulsante flash voglio eseguire la linea temporale del dreamweaver che contiene un livello che si muoverà.
    Aiuto please..............
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  2. #2
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    non credo si possa

  3. #3
    la timeline esegue una funziona se pilotata da immagine
    perchè nn si può fare da flash? io ho bisogno se possibile del
    comando javascript
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  4. #4
    <html>
    <head>
    <title>Documento senza titolo</title>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
    <script language="JavaScript" type="text/JavaScript">
    <!--
    function MM_reloadPage(init) { //reloads the window if Nav4 resized
    if (init==true) with (navigator) {if ((appName=="Netscape")&&(parseInt(appVersion)==4)) {
    document.MM_pgW=innerWidth; document.MM_pgH=innerHeight; onresize=MM_reloadPage; }}
    else if (innerWidth!=document.MM_pgW || innerHeight!=document.MM_pgH) location.reload();
    }
    MM_reloadPage(true);

    function MM_timelinePlay(tmLnName, myID) { //v1.2
    //Copyright 1997, 2000 Macromedia, Inc. All rights reserved.
    var i,j,tmLn,props,keyFrm,sprite,numKeyFr,firstKeyFr,p ropNum,theObj,firstTime=false;
    if (document.MM_Time == null) MM_initTimelines(); //if *very* 1st time
    tmLn = document.MM_Time[tmLnName];
    if (myID == null) { myID = ++tmLn.ID; firstTime=true;}//if new call, incr ID
    if (myID == tmLn.ID) { //if Im newest
    setTimeout('MM_timelinePlay("'+tmLnName+'",'+myID+ ')',tmLn.delay);
    fNew = ++tmLn.curFrame;
    for (i=0; i<tmLn.length; i++) {
    sprite = tmLn[i];
    if (sprite.charAt(0) == 's') {
    if (sprite.obj) {
    numKeyFr = sprite.keyFrames.length; firstKeyFr = sprite.keyFrames[0];
    if (fNew >= firstKeyFr && fNew <= sprite.keyFrames[numKeyFr-1]) {//in range
    keyFrm=1;
    for (j=0; j<sprite.values.length; j++) {
    props = sprite.values[j];
    if (numKeyFr != props.length) {
    if (props.prop2 == null) sprite.obj[props.prop] = props[fNew-firstKeyFr];
    else sprite.obj[props.prop2][props.prop] = props[fNew-firstKeyFr];
    } else {
    while (keyFrm<numKeyFr && fNew>=sprite.keyFrames[keyFrm]) keyFrm++;
    if (firstTime || fNew==sprite.keyFrames[keyFrm-1]) {
    if (props.prop2 == null) sprite.obj[props.prop] = props[keyFrm-1];
    else sprite.obj[props.prop2][props.prop] = props[keyFrm-1];
    } } } } }
    } else if (sprite.charAt(0)=='b' && fNew == sprite.frame) eval(sprite.value);
    if (fNew > tmLn.lastFrame) tmLn.ID = 0;
    } }
    }

    function MM_initTimelines() { //v4.0
    //MM_initTimelines() Copyright 1997 Macromedia, Inc. All rights reserved.
    var ns = navigator.appName == "Netscape";
    var ns4 = (ns && parseInt(navigator.appVersion) == 4);
    var ns5 = (ns && parseInt(navigator.appVersion) > 4);
    document.MM_Time = new Array(1);
    document.MM_Time[0] = new Array(1);
    document.MM_Time["Timeline1"] = document.MM_Time[0];
    document.MM_Time[0].MM_Name = "Timeline1";
    document.MM_Time[0].fps = 15;
    document.MM_Time[0][0] = new String("sprite");
    document.MM_Time[0][0].slot = 1;
    if (ns4)
    document.MM_Time[0][0].obj = document["layer1"];
    else if (ns5)
    document.MM_Time[0][0].obj = document.getElementById("layer1");
    else
    document.MM_Time[0][0].obj = document.all ? document.all["layer1"] : null;
    document.MM_Time[0][0].keyFrames = new Array(1, 15);
    document.MM_Time[0][0].values = new Array(3);
    document.MM_Time[0][0].values[0] = new Array("hidden","inherit");
    document.MM_Time[0][0].values[0].prop = "visibility";
    if (!ns4)
    document.MM_Time[0][0].values[0].prop2 = "style";
    if (ns5)
    document.MM_Time[0][0].values[1] = new Array("238px", "263px", "288px", "313px", "338px", "363px", "388px", "414px", "439px", "464px", "489px", "514px", "539px", "564px", "589px");
    else
    document.MM_Time[0][0].values[1] = new Array(238,263,288,313,338,363,388,414,439,464,489, 514,539,564,589);
    document.MM_Time[0][0].values[1].prop = "left";
    if (ns5)
    document.MM_Time[0][0].values[2] = new Array("85px", "79px", "73px", "67px", "60px", "54px", "48px", "42px", "36px", "30px", "24px", "17px", "11px", "5px", "-1px");
    else
    document.MM_Time[0][0].values[2] = new Array(85,79,73,67,60,54,48,42,36,30,24,17,11,5,-1);
    document.MM_Time[0][0].values[2].prop = "top";
    if (!ns4) {
    document.MM_Time[0][0].values[1].prop2 = "style";
    document.MM_Time[0][0].values[2].prop2 = "style";
    }
    document.MM_Time[0].lastFrame = 15;
    for (i=0; i<document.MM_Time.length; i++) {
    document.MM_Time[i].ID = null;
    document.MM_Time[i].curFrame = 0;
    document.MM_Time[i].delay = 1000/document.MM_Time[i].fps;
    }
    }
    //-->
    </script>
    </head>

    <body>

    <div id="layer1" style="position:absolute; left:589px; top:-1px; width:333px; height:157px; z-index:1; background-color: #FF00FF; layer-background-color: #FF00FF; border: 1px none #000000; visibility: inherit;"></div>
    </body>
    </html>

    qual'è la funzione javascript per richiamare la funzione della timeline? poi io la applico sui comandi flash
    ciauz
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  5. #5
    help javascript
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