Come posso da un filmato flash pilotare una linea temporale di dreamweaver contenente un livello?
ES. da un pulsante flash voglio eseguire la linea temporale del dreamweaver che contiene un livello che si muoverà.
Aiuto please..............
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Come posso da un filmato flash pilotare una linea temporale di dreamweaver contenente un livello?
ES. da un pulsante flash voglio eseguire la linea temporale del dreamweaver che contiene un livello che si muoverà.
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la timeline esegue una funziona se pilotata da immagine
perchè nn si può fare da flash? io ho bisogno se possibile del
comando javascript
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<html>
<head>
<title>Documento senza titolo</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
<script language="JavaScript" type="text/JavaScript">
<!--
function MM_reloadPage(init) { //reloads the window if Nav4 resized
if (init==true) with (navigator) {if ((appName=="Netscape")&&(parseInt(appVersion)==4)) {
document.MM_pgW=innerWidth; document.MM_pgH=innerHeight; onresize=MM_reloadPage; }}
else if (innerWidth!=document.MM_pgW || innerHeight!=document.MM_pgH) location.reload();
}
MM_reloadPage(true);
function MM_timelinePlay(tmLnName, myID) { //v1.2
//Copyright 1997, 2000 Macromedia, Inc. All rights reserved.
var i,j,tmLn,props,keyFrm,sprite,numKeyFr,firstKeyFr,p ropNum,theObj,firstTime=false;
if (document.MM_Time == null) MM_initTimelines(); //if *very* 1st time
tmLn = document.MM_Time[tmLnName];
if (myID == null) { myID = ++tmLn.ID; firstTime=true;}//if new call, incr ID
if (myID == tmLn.ID) { //if Im newest
setTimeout('MM_timelinePlay("'+tmLnName+'",'+myID+ ')',tmLn.delay);
fNew = ++tmLn.curFrame;
for (i=0; i<tmLn.length; i++) {
sprite = tmLn[i];
if (sprite.charAt(0) == 's') {
if (sprite.obj) {
numKeyFr = sprite.keyFrames.length; firstKeyFr = sprite.keyFrames[0];
if (fNew >= firstKeyFr && fNew <= sprite.keyFrames[numKeyFr-1]) {//in range
keyFrm=1;
for (j=0; j<sprite.values.length; j++) {
props = sprite.values[j];
if (numKeyFr != props.length) {
if (props.prop2 == null) sprite.obj[props.prop] = props[fNew-firstKeyFr];
else sprite.obj[props.prop2][props.prop] = props[fNew-firstKeyFr];
} else {
while (keyFrm<numKeyFr && fNew>=sprite.keyFrames[keyFrm]) keyFrm++;
if (firstTime || fNew==sprite.keyFrames[keyFrm-1]) {
if (props.prop2 == null) sprite.obj[props.prop] = props[keyFrm-1];
else sprite.obj[props.prop2][props.prop] = props[keyFrm-1];
} } } } }
} else if (sprite.charAt(0)=='b' && fNew == sprite.frame) eval(sprite.value);
if (fNew > tmLn.lastFrame) tmLn.ID = 0;
} }
}
function MM_initTimelines() { //v4.0
//MM_initTimelines() Copyright 1997 Macromedia, Inc. All rights reserved.
var ns = navigator.appName == "Netscape";
var ns4 = (ns && parseInt(navigator.appVersion) == 4);
var ns5 = (ns && parseInt(navigator.appVersion) > 4);
document.MM_Time = new Array(1);
document.MM_Time[0] = new Array(1);
document.MM_Time["Timeline1"] = document.MM_Time[0];
document.MM_Time[0].MM_Name = "Timeline1";
document.MM_Time[0].fps = 15;
document.MM_Time[0][0] = new String("sprite");
document.MM_Time[0][0].slot = 1;
if (ns4)
document.MM_Time[0][0].obj = document["layer1"];
else if (ns5)
document.MM_Time[0][0].obj = document.getElementById("layer1");
else
document.MM_Time[0][0].obj = document.all ? document.all["layer1"] : null;
document.MM_Time[0][0].keyFrames = new Array(1, 15);
document.MM_Time[0][0].values = new Array(3);
document.MM_Time[0][0].values[0] = new Array("hidden","inherit");
document.MM_Time[0][0].values[0].prop = "visibility";
if (!ns4)
document.MM_Time[0][0].values[0].prop2 = "style";
if (ns5)
document.MM_Time[0][0].values[1] = new Array("238px", "263px", "288px", "313px", "338px", "363px", "388px", "414px", "439px", "464px", "489px", "514px", "539px", "564px", "589px");
else
document.MM_Time[0][0].values[1] = new Array(238,263,288,313,338,363,388,414,439,464,489, 514,539,564,589);
document.MM_Time[0][0].values[1].prop = "left";
if (ns5)
document.MM_Time[0][0].values[2] = new Array("85px", "79px", "73px", "67px", "60px", "54px", "48px", "42px", "36px", "30px", "24px", "17px", "11px", "5px", "-1px");
else
document.MM_Time[0][0].values[2] = new Array(85,79,73,67,60,54,48,42,36,30,24,17,11,5,-1);
document.MM_Time[0][0].values[2].prop = "top";
if (!ns4) {
document.MM_Time[0][0].values[1].prop2 = "style";
document.MM_Time[0][0].values[2].prop2 = "style";
}
document.MM_Time[0].lastFrame = 15;
for (i=0; i<document.MM_Time.length; i++) {
document.MM_Time[i].ID = null;
document.MM_Time[i].curFrame = 0;
document.MM_Time[i].delay = 1000/document.MM_Time[i].fps;
}
}
//-->
</script>
</head>
<body>
<div id="layer1" style="position:absolute; left:589px; top:-1px; width:333px; height:157px; z-index:1; background-color: #FF00FF; layer-background-color: #FF00FF; border: 1px none #000000; visibility: inherit;"></div>
</body>
</html>
qual'è la funzione javascript per richiamare la funzione della timeline? poi io la applico sui comandi flash
ciauz
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help javascript
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