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Discussione: loading di elementi

  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di oronze
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    loading di elementi

    forse è già stata data una risposta alla domanda ma non riesco a trovare ciò che mi serve....
    Ciao, io voglio realizzare un loading per la musica, una per le immagini, uno per gli effetti e uno per gli elementi dinamici...
    è possibile?
    a me era venuta in mente l'idea di mettere tutti gli mc di una categoria (es tutti gli mc con immagini) in un file esterno ma poi, si possono importare qesti elementi nella libreria del filmato principale?
    insomma, esiste un modo per fare
    loading sound.... (alla fine)
    loading image.... (alla fine)
    così via.........
    GRAZIE 100000000000


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  2. #2

  3. #3
    Utente di HTML.it L'avatar di oronze
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    Ciao, come sempre utilissimo ma ho un'altra domanda...
    se io metto nei filmati esterni (che devo caricare) solo nelle librerie gli mc, senza però metterli sullo stage gli elementi, vengono aggiunti alla libreria del filmato principale?Se sì posso poi mettere gli mc tramite as nello stage?
    Insomma io ho una gestione audio complicata che non posso importare semplicemente con il metodo illustrato da tutorial, ho bisogno di importare tutto l'mc contenente l'as e l'audio
    GRAZIE
    p.s spero di essere stato chiaro...

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  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di negatyve
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    Quando dici importare, intendi "caricare con il loadMovie"?

  5. #5
    Utente di HTML.it L'avatar di oronze
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    credo di sì, a me va bene qualsiasi metodo...
    uso Mx
    GRAZIE

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  6. #6
    Utente di HTML.it L'avatar di negatyve
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    Non vengono aggiunti alla libreria del filmato principale, ma alla libreria del filmato nel quale li definisci. Se carichi però i filmati con il loadMovie, puoi attaccarne i movieclip o i suoni con l'attachMovie e l'attachSound.
    L'unica cosa da tenere a mente, è che i suoni possono essere creati, e i movieclip attaccati, solo a partire dalla timeline in cui hai caricato il filmato esterno.

    Esempio:

    - crei il filmato "suono.swf", con un suono nella libreria linkato come "loop"
    - crei un filmato principale, con scritto:

    codice:
    mc.loadMovie("suono.swf");
    A questo punto, se dal filmato principale vuoi creare un suono usando il suono linkato nella libreria di suono.swf, non puoi scrivere:

    codice:
    mc.loadMovie("suono.swf");
    suono = new Sound(this);
    suono.attachSound("loop");
    suono.start();
    Devi scrivere:

    codice:
    mc.loadMovie("suono.swf");
    suono = new Sound(mc);
    suono.attachSound("loop");
    suono.start();

  7. #7
    Utente di HTML.it L'avatar di oronze
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    k, chiaro

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  8. #8

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