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  1. #1

    nozioni base modellazione 3d

    vorrei sapere come possibile unire spline diverse(una retta, un arco..ecc.) e trasformarle in una spline chiusa da poter estrudere.
    grazie mille!
    http://scoperteinattese.splinder.it/

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di mimmo79
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    Devi fonderi i vertici in modo da creare una spline kiusa.

  3. #3
    Originariamente inviato da mimmo79
    Devi fonderi i vertici in modo da creare una spline kiusa.
    GRANDE!
    e come si fa? :master:
    :tutorialplease:
    http://scoperteinattese.splinder.it/

  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di mimmo79
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    trasformi le 2 splines in "Spline modificabile" le congiungi nel pannello Modifica-->Geometrie-->Congiungi
    ora attivi la modalità sub-oggetto "Vertici"
    Accanto a Salda immetti un valore leggermente maggiore della distanza che separa i 2 vertici da saldare.
    ora seleziona i 2 vertici da unire e clicca su salda e poi su Fondi
    ora ripeti la sequenza per le altre coppie di vertici.

    Importante: i vertici vanno fusi una coppia alla volta una volta ottenuta la spline kiusa nel pannello modificatori-->clikka su Estrudi

    Se sono stato poco kiaro via mail ti posso fare un piccolo tutorial esemplificativo con tutti i passaggi


  5. #5

    Re: nozioni base modellazione 3d

    Originariamente inviato da bobulina
    vorrei sapere come possibile unire spline diverse(una retta, un arco..ecc.) e trasformarle in una spline chiusa da poter estrudere.
    grazie mille!
    Se usi Autocad:

    Attento che la spline sia su un piano senno non ti estrude niente.

    Ma non ti conviene usare le polilinee?

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