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Discussione: materiale "plasticoso"

  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di flooded
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    materiale "plasticoso"

    secondo voi qual'è il modo migliore di creare un materiale tipo plastica opaca ma sermpre trasparente? ho provato un po' di cose ma per il momento la soluzione migliore sembra quella di diminuire l'opacità, se provo materiali raytrace il risultato è troppo simile al vetro... consigli?

  2. #2
    se ho ben capito devi impostare una mappa di translucentezza.. prova un po' e facci sapere


    by AnTr86

    ..:: AUDAX ::..

  3. #3
    con i materiali raytrace, prova ad abbassare l'indice di rifrazione ( di default dovrebbe essere 1.5 mi sembra) a qlcosa tipo 1 e vedi come ti va.
    Ciao

  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di flooded
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    grazie... ho provato un po' di cose e alla fine è bastato cambiare shader e mettere un po' di bump map... cmq grazie dei consigli

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