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  1. #1

    preload bloccato al 33%

    ho un preload strano: funge, ma ha un problema. il conteggio della percentuale si blocca al 33%...

    ho messo sullo stage, nel primo fotogramma, un MC "contatore" con il seguente codice:

    codice:
    onClipEvent (enterFrame) {
    	if (_root.getBytesLoaded()>=_root.getBytesTotal()) {
    		_root.gotoAndPlay(2);
    	} else {
    		_root.preload.testo.text = parseInt(_root.getBytesLoaded()/_root.getBytesTotal()*100)+"%";
    	}
    }
    preload è il nome dell'istanza di un mc che ho messo sullo stage con una piccola animazione ed il campo di testo dinamico chiamao "testo" per la visualizzazione della percentuale. secondo voi però perchè questa visualizzazione si blocca al 33%???

  2. #2
    ciao,
    tutto apposto al campo di testo dinamico ? :master:
    Interactive Html/CSS/JS Playground | @webbeloz ( cip..cip! )
    Mechanics & Expert Tuning Fix Z3 Roadster Community

  3. #3
    Originariamente inviato da webbeloz
    ciao,
    tutto apposto al campo di testo dinamico ? :master:
    che intendi? i settaggi del campo come "selezionabile", ecc.?

    il nome gliel'ho dato ed il campo rtisulta proprio "dinamico" (uso MX).

  4. #4
    si, tutto quello che ruota intorno al testo dinamico!
    font, testo html e selezionabile.. se xcaso stai utilizzando dei font particolari e non li carichi..

    se non è li il problema forse faresti melgio a postare tutto il tuo codice, e vedere se c'è dell'altro!

    sai com'è, a volte ci si perde via del tempo avendo tutto sott'okkio Figurati così a tentativi..

    ciao
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  5. #5
    i settaggi del testo dinamico sono:
    font verdana
    size 48
    bold
    align centrato
    singola riga
    (tutto il resto è disattivato).

    non ho altro codice nel filmato....

    mi sa che me lo terrò così: d'altronde funge tutto tranne il piccolissimo particolare della visualizzazione della percentuale di caricamento...

    grazie.

    PS: c'entra qualcosa che ho settato a 5 fotogrammi per secondo la velocità di visualizzazione del filmato?

  6. #6
    usa questo..
    ti fai una bella MC nuova ci metti dentro un campo sempre dianmico, dai come nome variabile loading.. e vedrai che carichi perfetto fino al 100% la tua MC istanziala con nome "loader"

    metti il tutto sul primo frame di qualsiasi filmato che vuoi
    codice:
    onClipEvent (enterFrame) 
    {
    	var loaded = Math.round(_root.carico.getBytesLoaded()/_root.carico.getBytesTotal()*100)
    	loading = 'CARICAMENTO ' + loaded + ' %'
    	bar.scaleX = loaded
    	if(loaded == 100 && _root.carico.has_loaded) 
    	{
    		_root.carico.nextFrame()
    	}
    }
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  7. #7
    non so come ma si è messo a funzionare perfettamente anche il mio codicillo.... boh!

    grazie lo stesso .

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