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Discussione: suoni ripetuti

  1. #1

    suoni ripetuti

    Come faccio a mandare un suono in loop continuo?

  2. #2

  3. #3
    Cmq grazie quello l'ho capito ma io ho dato questa as e mi pare strano nn funzioni

    onClipEvent (load) {
    music = new Sound();
    music.loadSound("suono1.mp3", true);
    music1.start(0,999);
    }

    cos'ha ke nn va? Eppure il ciclo è stato assegnato o sbaglio?

  4. #4
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    Hai concatenato il file in libreria?
    http://flash-mx.html.it/guide/view_l...dguida=5&id=66

  5. #5
    si ho concatenato:
    suono1=suono1
    suono2=suono2
    suono3=suono3
    suono4=suono4

    ma quando rikiamo i suoni parte 1 solo giro di loop!

  6. #6
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    e allora perché nello script lo chiami music (e addirittura music1 sullo start)?

  7. #7
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    Tra l'altro notavo che non serve che lo tieni esterno il loop.
    Importalo nella libreria, concatenalo con nome suono1 (vedi il link sull'oggetto sound poco sopra) e al mc associa:
    codice:
    onClipEvent (load) {
    	suono1 = new Sound();
    	suono1.start(0, 999);
    }

  8. #8
    be ammetto ke ignoravo sta kosa allora ho fatto kosì

    onClipEvent (load) {
    suono1 = new Sound();
    suono1.loadSound("suono1.mp3", true);
    suono1.start(0,999);
    }

    ma nn funziona lo stesso kosa sto sbagliando?

  9. #9
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    Rettifco l'orrore che ho scritto sopra.
    codice:
    onClipEvent (load) {
    	suono = new Sound(suono1);
    	suono.start(0, 9999);
    }

  10. #10
    Sorry ma kon questo script nn carica neanke il primo loop.

    Il mio problema iniziale era ke questi 4 loop fanno parte di un klip ke viene importato sulla home page.
    Antikamente funzionava tutto per bene poi però sulla home page nn si sentivano i loop.
    Ora i loop si sentono , ma una sola volta e nn mi funziona neanke + il pulsante Play.
    Vuoi dare una sbirciatina al mio fla?

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