Come diavolo è... in un primo frame ho settato alcuni mc a determinate profondità:
a.swapDepths(3);
control.swapDepths(4);
e basta, non ho più toccato tali profondità.
Il fimato poi scorre, dopo 3 frame le profondità sono ancora corrette... c'è un gotoAndPlay(2) e ooopss... le profondità di quei mc adesso sono settate a -16370 e -16369... che diavolo succede?