Visualizzazione dei risultati da 1 a 9 su 9

Discussione: Immagini esterne

  1. #1
    Utente di HTML.it
    Registrato dal
    Nov 2002
    Messaggi
    5

    Immagini esterne

    Ciao a tutti,

    ho un problemino. Per far si che in una galleria di immagini, passando da una foto all altra mi faccia il loader sull immagine che sto vedendo, in modo da non avere mai lo schermo "vuoto", ho costruito 2 movie vuoti posizionati nella stessa posizione, che richiamano immagini esterne. Una carica l immagine, e una volta caricata fa vedere la foto e svuota il movie sotto.

    Il mio problema riguarda la transizione, ho infatti inserito una maskera e spesso clikkando troppo velocemente sui pulsanti , mi salta la foto.

    Avete mai avuto problemi simili? e sopratutto li avete risolti?


    grazie 1000

    paul

  2. #2
    Moderatore di Javascript L'avatar di ciro78
    Registrato dal
    Sep 2000
    residenza
    Napoli
    Messaggi
    8,514

    cambiare immagini a tempo

    salve a tutti.ho(avrò) un mc in cui tre immagini dovrebbero scambiarsi tra loro ogni 5 secondi.è possibile in action script oppure devo usare le interpolazioni????
    Ciro Marotta - Programmatore JAVA - PHP
    Preferisco un fallimento alle mie condizioni che un successo alle condizioni altrui.


  3. #3
    Moderatore di Javascript L'avatar di ciro78
    Registrato dal
    Sep 2000
    residenza
    Napoli
    Messaggi
    8,514
    chiedo scusa ho fatto rispondi e non nuovo...spero che i mod cambino
    meyumi basta solo quel comando? o serve altro?
    grazie
    Ciro Marotta - Programmatore JAVA - PHP
    Preferisco un fallimento alle mie condizioni che un successo alle condizioni altrui.


  4. #4
    Moderatore di Javascript L'avatar di ciro78
    Registrato dal
    Sep 2000
    residenza
    Napoli
    Messaggi
    8,514
    sai se esistono script fatti già???
    Ciro Marotta - Programmatore JAVA - PHP
    Preferisco un fallimento alle mie condizioni che un successo alle condizioni altrui.


  5. #5
    prova a studiare questo


    codice:
    preload = function () {
    		
    if (_root.contenitore.getBytesLoaded() == _root.contenitore.getBytesTotal() && _root.sfondo1.getBytesTotal()>1024) {
    		    clearInterval(preloadID);
    	    } else {
    			
    		// altra azione tipo barra %
    	    }
        };
    preloadID = setInterval(preload, 100);

  6. #6
    c'è un errore

    codice:
    preload = function () {
    		
    if (_root.contenitore.getBytesLoaded() == _root.contenitore.getBytesTotal() && _root.contenitore.getBytesTotal()>1024) {
    		    clearInterval(preloadID);
    	    } else {
    			
    		// altra azione tipo barra %
    	    }
        };
    preloadID = setInterval(preload, 100);


  7. #7
    Moderatore di Javascript L'avatar di ciro78
    Registrato dal
    Sep 2000
    residenza
    Napoli
    Messaggi
    8,514
    i mod potrebbero spezzarer il 3d grazie
    Ciro Marotta - Programmatore JAVA - PHP
    Preferisco un fallimento alle mie condizioni che un successo alle condizioni altrui.


  8. #8
    scusa ciro ho toppato la risosta al 3d dovevo rispondere ad un preload

  9. #9
    Moderatore di Javascript L'avatar di ciro78
    Registrato dal
    Sep 2000
    residenza
    Napoli
    Messaggi
    8,514
    tranquillo io lo chiedevo perchè avevo sbagliato anche io ora rifaccio il 3d se no nessuno mi risponde
    Ciro Marotta - Programmatore JAVA - PHP
    Preferisco un fallimento alle mie condizioni che un successo alle condizioni altrui.


Permessi di invio

  • Non puoi inserire discussioni
  • Non puoi inserire repliche
  • Non puoi inserire allegati
  • Non puoi modificare i tuoi messaggi
  •  
Powered by vBulletin® Version 4.2.1
Copyright © 2025 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.