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  1. #1

    problemi con gotoAndPlay

    Ciao a tutti... vado direttamente al nocciolo della questione.

    Io ho due file SWF nella stessa pagina WEB il primo scrive dei utilizzando sharedObject ... e fin qui tutto bene.
    Il secondo è composto da tre scene, la prima scena contiene un mc fittizio nel quale ho inserito il seguente codice

    onClipEvent (enterFrame) {
    theCookie = SharedObject.getLocal("REIMADA", "/");
    if (theCookie.data.zona != undefined) {
    if (theCookie.data.zona == "1") {
    gotoAndPlay("init2", 1);
    } else if (theCookie.data.zona == "2") {
    gotoAndPlay("init3", 1);
    }
    }
    }

    ho provato ad eseguire il tutto utilizzando il debug e la situazione in cui mi ritrovo è che il codice viene eseguito passa per uno dei due gotoAndPlay i quali però non vengono eseguiti semplicemente il filmato rimane su la prima scena

    grazie a tutti ... ciao
    Hasta Siempre

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di alpeweb
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    prova _root.gotoAndPlay(dove vuoi)

  3. #3
    già provato non funziona ....
    Hasta Siempre

  4. #4
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    ma con cosa l'hai caricato l'swf con tre scene?
    loadMovie , loadMovieNum o è dentro a una cella html?

  5. #5
    ... cmq grazie lo stesso per il suggerimento ... scusa ma sono un pò alterato .... odio perdere tempo per una cavolata del genere ...

    per la cronaca la prima scena è composta da due frame chiave dove sul secondo ho inserito gotoAndPlay(1) e su un altro livello c'è l'mc che contiene il codice che ho inserito sopra.
    ciao
    Hasta Siempre

  6. #6
    i due file swf sono indipendenti l'uno dall'altro e all'interno della stessa pagina web il primo (quello che scrive) ha una lista di voci selezionando una di queste voci scrivo la voce selezionata utilizzando ShareObject il secondo (quello con il problema) deve farmi vedere una scena piuttosto che un'altra a seconda della scelta fatta dall'utente. Il secondo sfw però consente all'utente anche di interagire direttamente tramite la sua interfaccia (due bottoni).
    ciao
    Hasta Siempre

  7. #7
    Utente di HTML.it L'avatar di alpeweb
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    per la cronaca la prima scena è composta da due frame chiave dove sul secondo ho inserito gotoAndPlay(1) e su un altro livello c'è l'mc che contiene il codice che ho inserito sopra.
    questo non mi è chiaro

    cmq prova:

    onClipEvent (enterFrame) {
    theCookie = SharedObject.getLocal("REIMADA", "/");
    trace(theCookie)
    if (theCookie.data.zona != undefined) {
    trace(theCookie.data.zona)
    if (theCookie.data.zona == "1") {
    _level0.gotoAndPlay("init2", 1);
    } else if (theCookie.data.zona == "2") {
    _level0.gotoAndPlay("init3", 1);
    }
    }
    }
    vedi cosa ti dicono i trace

  8. #8
    Utente di HTML.it L'avatar di alpeweb
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    theCookie
    e theCookie.data.zona sono la stessa variabile?

    se si ti conviene scrivere:
    onClipEvent (enterFrame) {
    this.theCookie = SharedObject.getLocal("REIMADA", "/");
    if (this.theCookie != undefined) {
    if (this.theCookie== "1") {
    _level0.gotoAndPlay("init2", 1);
    } else if (this.theCookie == "2") {
    _level0.gotoAndPlay("init3", 1);
    }
    }
    }
    poi 1 e 2 sono numeri o stringhe?

  9. #9
    approposito della parte che non ti è chiara ...
    la scena due è composta da due frame chiave sul primo no c'è codice
    sul secondo c'è gotoAndPlay(1) questo per evitare che il filmato mi mostri le scene "init2" e "init3". Non posso usare lo stop() perchè altrimenti l'evento "enterFrame" dell'mc che esegue la lettura dei dati non viene eseguito ... per la cronaca cmq ho provato con _level0 ma non funziona e le trace mi danno i risultati che mi aspetto.

    ciao
    Hasta Siempre

  10. #10
    Utente di HTML.it L'avatar di alpeweb
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    perchè altrimenti l'evento "enterFrame" dell'mc che esegue la lettura dei dati non viene eseguito ...
    BHO !!!


    cmq se vuoi passare il sorgente ci si può guardare.

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