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  1. #1

    problema di caricamento (non aspetta!)

    Ciao! ho fatto un filmato per uan intro e volevo mettere un preload semplicissimo, senza barre, % etc. semplicemente "loading e un piccolo mc.
    Ho dato

    stop ();
    play ();
    ifFrameLoaded (750) {
    }

    sul primo frame dove c'è il "loading"; funziona tutto, ma lui non aspetta veramente che sia TUTTO caricato (cioè fino al frame 750), ma parte prima, con il risultato che si inceppa che è un piacere.
    Dopo la prima volta che si vede il filmato (che va in loop) si vede benissimo, xchè ovviamente è già caricato.
    Qualcuno sa dirmi perchè non aspetta a partire?

  2. #2
    perchè dai il play prima della condizione if

    quello che hai scritto tu sarebbe

    ifFrameLoaded (750) {
    play ();
    }else{
    stop ();
    }

    ma ti consiglio di seguire qllo di sotto come procedimento
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  3. #3
    fa così frame 1

    if (_root.getBytesLoaded() == _root.getBytesTotal()) {
    gotoAndPlay(3);
    }

    Nel frame2:

    gotoAndPlay(1);

    Frame3
    Parte la tua animazione
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  4. #4
    Grande! Grazie grazie grazie!!!!

  5. #5
    niente ciao
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