Salve ho il seguente problema:ho disegnato un disco piatto (di cui posso decidere il raggio) grazie alla funzione gluDisk che lavora su un oggetto creato da gluNewQuadric come chi è in grado di aiutarmi saprà.Ora vorrei mappare sopra questo disco l'immagine di un orologio da muro in modo tale che il raggio dell'orologio nell'immagine coincida con il raggio del disco.Purtroppo non ho idea di come fare.In realtà sono già riuscito a caricare l'immgine e la texture viene mappata automaticamente sul disco se inserisco la riga gluQuadricTexture(Disk,GL_TRUE); il problema è che il risultato non è quello voluto,l'immagine appare come riflesa in uno specchio e capovolta ed il raggio del'orologio è più piccolo di quello del disco.Ho provato a cambiare sia la dimensione dell'immagine sia il raggio del disco ma non ho ottenuto benefici.Help