allora, per caricare un filmato esterno ci sono due metodi
- loadMovieNum che carica su di un livello e per richiamare la timeline di quel filmato devi fare così
codice:
loadMovieNum("Index2.swf", 1);
_level1.gotoAndStop(30);
- loadMovie che carica dentro un "target", nel caso specifico carica in un clip che tu hai già posizionato sullo stage ed hai istanziato con il nome "pippo" e richiami la timeline del filmato esterno sempre e comunque passando da "pippo"
codice:
pippo.loadMovie("index2.swf")
pippo.gotoAndStop(30);
[edit] aggiungo che il nome o il numero del fotogramma a cui vuoi andare lo dovrai scrivere tra le parentesi (vedi (30))