Ragzzi/e e non .-) sto realizzando un logo in free hand mx prevalentemente vettorializzare un volto allora mi servirebbe la soluzione migliore fra:"Ricalcarlo con la bacchetta magica(premessa che l'immagine l'ho convertita in scala di grigi per abbassare il numero di colori) oppure utilizzare le curve di Biezer(penna) sol oche qui' un po' per la mia inesperienza grafica ho dubbi sul riprodurre i dettagli delle ombre tipo il contorno che ombreggia il naso e gli occhi,cmq alle l'imm............Cmq una soluzione per renderlo vettoriale senza perdere troppi dettagli.
Grazie merci' Thank etc etc .-)