ciao ragazzi, sto sviluppando un programma che simula il tragitto di una macchina da una partenza a un arrivo su di una mappa. Ho il seguente problema:
data una mappa con:
partenza e arrivo
muri
strade
erba
ghiaia
ogni terreno influisce diversamente sulla macchina, quindi la rallenta con un determinato coefficiente, determina il raggio della curva etc.
la macchina puo' curvare, accelerare, frenare, o una combinazione di azioni.
La domanda e': come faccio a trovare il percorso ottimale dalla partenza all'arrivo?
tenete conto che non e' detto che sulla mappa ci sia alcuna strada o simile.
grazie in anticipo