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  1. #1

    [c++]A cosa servono...

    Salve,

    cosa fanno queste 2 righe di codice:
    #ifndef __GL_COMPONENT
    #define __GL_COMPONENT

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di infinitejustice
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    ...manca #endif in fondo

    servono per evitare di includere piu volte le stesse cose
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  3. #3
    Utente di HTML.it L'avatar di XWolverineX
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    Non che la tua risposta non sia giusta, però volevo essere esaurinete...
    Se noti i file include sono messi sempre in questo modo
    codice:
    #ifndef FILE_H
    #define FILE_H
         //Qui va il codice definizione
    #endif

    In pratica la prima volta che viene incluso il file viene definita la parola FILE_H (che varierai a tua scelta) e quindi include il codice.
    Dato che in un programma è uno spreco di memoria includere piu' volte il file, il compilatore controlla se la parola FILE_H è stata definita. Se no, include il codice, altrimenti lascia stare, perchè è stato già incluso.

  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di infinitejustice
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    Piu che spreco di memoria, credo che ti ritrovi dei veri e propri errori in fase di linking per dichiarazioni multiple se nn lo fai
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