Esiste un comando contrario?
Altrimenti, come posso fare perchè al release sullo stesso tasto il suono una volta si fermi e una ricominci?
Sicuramente è già stato detto, ma la ricerca è disabilitata![]()
Esiste un comando contrario?
Altrimenti, come posso fare perchè al release sullo stesso tasto il suono una volta si fermi e una ricominci?
Sicuramente è già stato detto, ma la ricerca è disabilitata![]()
questo dovrebbe esserti utile
http://forum.html.it/forum/showthrea...hreadid=882937
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Grazie, ma mi servirebbe proprio un'azione che faccia il contrario di quella da titolo: devo poter stoppare e fare ripartire il sound di un MOV inserito in blocco, compreso il suo sound, in un movieclip.Originariamente inviato da lorenzagrafica
questo dovrebbe esserti utile
http://forum.html.it/forum/showthrea...hreadid=882937
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A fermarlo ci riesco, con lo stopAllSounds, ma poi non so come farlo ripartire![]()
Non capisco... Il .mov, se è presentato con QuikTime, ha i suoi pulsanti di gestione. Se invece il .mov è stato importato e poi pubblicato come .swf, allora è del tutto normale che lo stopAllSounds interrompa il suono (nel FlashPlayer), e che poi non si possa farlo ripartire, salvo aggiornamento della pagina o il rimando al frame iniziale della "striscia dei frames".
Importa il .mov, esportalo in formato .flv dalla libreria, usa il componente MediaPlayback e così avrai i pulsanti di gestione, sia per l'audio che per il video, opzioni di pausa, rewind e FF compresi. E in più si caricherà in progressivo, senza la necessità di un preloader lungo e noioso.
A volte la diplomazia va condita con un pizzico di siluri fotonici. (K. Janeway)
E' in swf, troppo casino farlo partire in QUicktime da dentro flash.Originariamente inviato da NAP
Non capisco... Il .mov, se è presentato con QuikTime, ha i suoi pulsanti di gestione. Se invece il .mov è stato importato e poi pubblicato come .swf, allora è del tutto normale che lo stopAllSounds interrompa il suono (nel FlashPlayer), e che poi non si possa farlo ripartire, salvo aggiornamento della pagina o il rimando al frame iniziale della "striscia dei frames".
Importa il .mov, esportalo in formato .flv dalla libreria, usa il componente MediaPlayback e così avrai i pulsanti di gestione, sia per l'audio che per il video, opzioni di pausa, rewind e FF compresi. E in più si caricherà in progressivo, senza la necessità di un preloader lungo e noioso.
Dov'è il componente MediaPlayback?
Io ho flashMX, dimenticavo![]()
Scusate, mi è cpaitato lo stesso problema con stopallsound o simili il filmato anche se caricato esternamente .flv si stoppa ugualmente.
Sapete come fare a gestire la musica senza interferire con i filmati?
grazie
Crea un oggetto sound e utilizza i metodi di tale oggetto.
Per far partire il suono
oggettoSound.start(offsetSecondi, cicli)
Per interromperlo
oggettoSound.stop()
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