salve, ho cercato nel forum una risposta ma non ho trovato dei topic che facessero al caso mio.
Ho swift 3d maya e 3d studio max e con uno dei tre vorrei riuscire da delle immagini png o bmp a tirar fuori un 3d di queste immagini.
Per la maggior parte sono loghi quindi basterebbe solo la profondita' e con swift mi sembra abbastanza intuitivo come farli ruotare o comunque muovere a mio piacimento. Il problema e' che usando Adobe Illustrator CS non riesco a creare un immagine che gli vada bene a uno di questi programmi.
Ho letto in un post qua sul forum che devo far si che l'immagine sia vettoriale per farla leggere a questi programmi. Ho provato a salvare le immagini nei formati supportati da swift e da 3d studio max (*.ai e *.esp) ma niente da fare.
Sapreste darmi qualche dritta su come impostare le immagini in modo corretto con Adobe illustrator in modo che poi riesca ad importarle in swift e in maya?
vi ringrazio per la disponibilita'