sto cercando di creare un'applicazione client-server implementata ovviamente in multithread; il passaggio dei dati tra client e server li ho fatti utilizzando i socket e gli oggetti ObjectInputStream e ObjectOutputStream; ho un problema sul server: quando inserisco un oggetto di input, in "teoria" il server dovrebbe fermarsi ed aspettare l'invio dei dati da parte del client tramite ObjectOutputStream.Il problema è che il server al primo oggetto di input si ferma e aspetta il client, poi appena il client invia i dati la prima volta il server va in loop contiuno e nn si ferma più.naturalmente il server è strutturato con all'inizio un ciclo while mi permette di far ricominciare il server ogni volta che il client si riporta al menu principale.
Se ci fosse qualche buon anima che mi volesse aiutare, lo prego di lasciarmi un msg, almeno metto on-line tutta la classe del server.
ciao e grazie