Ciao!
C'è qualcosa che non va nel calcolo esadecimale in Actionscript.
Eseguendo questo codice
codice:
	Colore1Grafica = 0xABCDEF
	R1 = Colore1Grafica / 0xFFFF;
	G1 = (R1 * 0x10000);
	B1 = (0xAB * 0x10000);
	trace(Colore1Grafica.ToString(16) + " " + R1.ToString(16) + " " + G1.ToString(16) + " " + B1.ToString(16));
il trace restituisce questo:

abcdef ab abce9a ab0000

La divisione sembra funzionare... ma la moltiplicazione no? Com'è possibile????