questa è la finzione che fa muovere i mc
codice:
function muovi{
//-----codice-----
}
e questo è quello che uso per controllarne il movimento
codice:
mc.onEnterFrame = function() {
if (segSu) {
muovi(this, 460, 140);
} else {
muovi(this, 460, 607);
}
};
e poi su un pulsante setto segSu=true o false a seconda dei casi...
il problema è che il codice continua ad andare in esecuzione anche quando ha raggiunto il punto finale...
siccome la funzione la uso diverse volte per diversi mc, vorrei snellire il tutto per non pesare sul risultato finale...
grazie