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Discussione: Loading per loadMovie

  1. #1

    Loading per loadMovie

    Ciao a tutti...
    Mi sto bisticciando con un loading... che fino a quando si avvia solo funziona... appena viene caricato come loadMovie non funziona più... che mi consigliate?

    Grazie tante per l'aiuto
    La Gratitudine è la prima cosa nella vita...

    Grazie a tutti

  2. #2

    Re: Loading per loadMovie

    Originariamente inviato da Giuseppe C
    Ciao a tutti...
    Mi sto bisticciando con un loading... che fino a quando si avvia solo funziona... appena viene caricato come loadMovie non funziona più... che mi consigliate?

    Grazie tante per l'aiuto
    un errore di percorsi probabilmente di ciò che carica
    magari posta il codice che utilizzi e dicci come lo carichi se in un mc oppure su di un livello

    ciao
    la verità non è una meretrice che si getta al collo di chi non la vuole ma anzi essa è dotata di una così altera bellezza che anche chi sacrifica tutto per ottenerla non è sicuro di averla raggiunta !

  3. #3
    io lo carico in un mc...

    il Loading è composto così:

    mc "loader" con questa azione...
    codice:
    onClipEvent (enterFrame) 
    {
    	var loaded = Math.round(_root.getBytesLoaded()/_root.getBytesTotal()*100)
    	loading = '' + loaded + ' %'
    	bar.scaleX = loaded
    	if(loaded == 100 && _parent.has_loaded) 
    	{
    		_parent.nextFrame()
    	}
    }

    All'interno di "loader" c'è un mc "bar" che contiene la barra di caricamento con 3 frame...

    Frame 1:
    codice:
    this.scaleX = _xscale=0;
    this.scaleY = _yscale=100;
    freno = 20;
    fri = .3;
    Frame 2:
    codice:
    this._xscale-=(this._xscale-this.scaleX)/freno/fri;
    this._yscale-=(this._yscale-this.scaleY)/freno/fri;
    Frame 3:
    codice:
    gotoAndPlay(2);
    e poi sempre in "loader" c'è campo di testo dinamico che mi visualizza la percentuale con la variabile "loading".

    il problema è che mi carica il loading gia al 100%...

    ESISTE UN LOADING PER MC ESTERNI, MA CHE RISIEDE NELLA ROOT PRINCIPALE?

    cioè un loading che carichi swf esterno e non che sia l'swf esterno ad avere un loading per il suo caricamento...

    come posso fare? grazie tante
    La Gratitudine è la prima cosa nella vita...

    Grazie a tutti

  4. #4
    prova a sostituire


    var loaded = Math.round(_root .getBytesLoaded()/_root .getBytesTotal()*100)

    al posto di _root prova ad usare _parent

    ciao
    la verità non è una meretrice che si getta al collo di chi non la vuole ma anzi essa è dotata di una così altera bellezza che anche chi sacrifica tutto per ottenerla non è sicuro di averla raggiunta !

  5. #5
    non va...

    non è che avresti un preload perswf esterni da consigliare?


    grazie tante per l'aiuto
    La Gratitudine è la prima cosa nella vita...

    Grazie a tutti

  6. #6
    codice:
    function preload(clip){
    	clip.stop();
        car = clip.getBytesLoaded();
    	tot = clip.getBytesTotal();
    	perc = Math.floor((car/tot)*100);
    	clip.createTextField("testo", 1, 0, 0, 200, 20);
    	clip.testo.wordWrap = true;
    	format = new TextFormat();
    	format.color = 0x123466;
    	format.font = "Verdana";
    	if(!isNaN(perc)) {
    		clip.testo.text = "Caricamento.."+perc+"%";
    		clip.testo.setTextFormat(format);
    	}
    	if (car >= tot && car > perc && perc == 100) {
    		clearInterval(a);
    		clip.testo.text = "";
                    clip.gotoAndPlay(2);
    	}
    }
    
    //per richiamarlo
    loadMovie("prova.jpg", "mc1");
    a = setInterval(preload, 50, mc1);
    ciao
    la verità non è una meretrice che si getta al collo di chi non la vuole ma anzi essa è dotata di una così altera bellezza che anche chi sacrifica tutto per ottenerla non è sicuro di averla raggiunta !

  7. #7
    Utente di HTML.it L'avatar di and80
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    Originariamente inviato da Giuseppe C
    non è che avresti un preload perswf esterni da consigliare?
    è già dentro flash --> http://forum.html.it/forum/showthrea...hreadid=557818


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