Come si usa correttamente l'istruzione getGraphics? Devo disegnare un rettangolo con draw3DRect() ma nn ci riesco, queto è il codice:
codice:
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class MainClass{
public static void main(String[] args){
JFrame window=new JFrame("FINESTRA DI PROVA");
Container cnt=window.getContentPane();
JPanel pan=new JPanel();
pan.setBackground(Color.white);
Graphics g=getGraphics();
window.setBounds(500,400,200,180);
g.draw3DRect(1,1,10,10,true);
cnt.add(pan);
window.show();
}
}
Mi da errore sull'istruzione getGraphics().