Come si usa correttamente l'istruzione getGraphics? Devo disegnare un rettangolo con draw3DRect() ma nn ci riesco, queto è il codice:
codice:
import java.awt.*;
import javax.swing.*;

public class MainClass{
	public static void main(String[] args){
		JFrame window=new JFrame("FINESTRA DI PROVA");
		Container cnt=window.getContentPane();
		JPanel pan=new JPanel();
		pan.setBackground(Color.white);
		Graphics g=getGraphics();
		window.setBounds(500,400,200,180);
		g.draw3DRect(1,1,10,10,true);
		cnt.add(pan);
		window.show();
	}
}
Mi da errore sull'istruzione getGraphics().