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  1. #1

    Domanda sulla classe Tween della vs. MX

    Premetto che sto usando la classe Tween della verisione MX2004.
    Ho il seguente problema: ho un menu, supponete con 2 pulsanti, e un rettangolo. Il primo pulsante espande il rettangolo, il secondo lo restringe. Premo sul primo un pulsante e il rettangolo si espande. Quando pero premo sul secondo pulsante, le dimensioni da cui parte il restringimento del rettangolo NON SONO QUELLE CHE HA ASSUNTO DOPO L'ESPANSIONE, bensì le sue originali che aveva inizialmente.

    Per intenderci, vorrei fare in modo che ad ogni tween la modifica corrente da attuare al rettangolo riparta dalla modifica fatta al passo precedente e non dal passo iniziale. spero di essermi spiegato...

    E' possibile fare questo?
    Grazie mille

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di negatyve
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    Il codice che stai usando?

  3. #3
    Ti copio il codice dei 2 pulsanti.

    PRIMO PULSANTE (ESPANSIONE RETTANGOLO)
    on(release)
    {
    import mx.transitions.Tween;
    import mx.transitions.easing.Back;

    var home: Tween = new Tween(_root.sfondo, "_height", Back.easeInOut, 285, 450, 20, false);
    }


    SECONDO PULSANTE (RESTINGIMENTO RETTANGOLO)
    on(release)
    {
    import mx.transitions.Tween;
    import mx.transitions.easing.Back;

    var fantacalcio: Tween = new Tween(_root.sfondo, "_height", Back.easeInOut, 285, 100, 20, false);
    }


    "sfondo" è il nome istanza del rettangolo, fantacalcio e home sono i nomi istanza dei 2 pulsanti.

  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di negatyve
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    Fai così:
    codice:
    new Tween(_root.sfondo, "_height", Back.easeInOut, _root.sfondo._height, 100, 20, false);

  5. #5
    Ora va!!!! grande!

    senti, qualora aavessi un menu di 6 o 7 pulsanti basta applicare la stessa modifica a tutti?

    grazie ancora.

  6. #6
    Utente di HTML.it L'avatar di negatyve
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    Si, usala con tutti i pulsanti.

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