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Discussione: createEmptyMovieClip

  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di flessciato
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    createEmptyMovieClip

    perchè se faccio

    codice:
    function caricaImg(nome:String){
    	_root.createEmptyMovieClip("container",4);
    	_root.container._x=80;
    posiziona il clip a 80 pixel

    INVECE SE FACCIO

    codice:
    function caricaImg(nome:String){
    	_root.createEmptyMovieClip("container",4);
    	_root.container._width=80;
    non ridimensiona????
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  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di and80
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    perchè se il clip è vuoto cosa dovrebbe ridimensionare?

  3. #3
    Utente di HTML.it L'avatar di flessciato
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    dopo faccio un loadMovie... ma non va... faccio il controllo del caricamento e va ma mi sembra poco sensata come cosa. Io dovrei poter ridimensionare un clip vuoto, come per il fatto che posso spostarlo. O sbaglio ?
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  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di and80
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    Originariamente inviato da flessciato
    dopo faccio un loadMovie... ma non va... faccio il controllo del caricamento e va ma mi sembra poco sensata come cosa. Io dovrei poter ridimensionare un clip vuoto, come per il fatto che posso spostarlo. O sbaglio ?
    ecco l'errore quando fai il loadMovie le proprietà _width e _height se vengono impostate prima sballano quello che viene caricato, altrimenti il clip assume le dimensioni di quello che carica, se lo vuoi ridimensionare lo puoi fare solo ed esclusivamente una volta che il filmato/immagine esterno è completamente caricato, altrimenti solo problemi
    hai flash7?

  5. #5
    Utente di HTML.it L'avatar di flessciato
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  6. #6
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    Originariamente inviato da flessciato
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    oh bene, allora abolisci loadMovie ed utilizza la classe MovieClipLoader che ha un metodo onLoadInit in cui puoi dare le dimensioni al clip contenitore senza che crei problemi con il caricamento --> http://forum.html.it/forum/showthrea...hreadid=557818

  7. #7
    Utente di HTML.it L'avatar di flessciato
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    proprio adesso avevo fatto funzionare il caricamento... pazienza

    Ascolta poi devo usate un listener per un caricatore... mi dai una dritta scitta in chiaro?
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  8. #8
    Utente di HTML.it L'avatar di and80
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    un esempio all'essenziale

    codice:
    var oggetto:Object = new Object();
    oggetto.onLoadInit = function(target){
    	target._width = 300;
    	target._height = 300;
    }
    var mcload:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
    mcload.addListener(oggetto);
    _root.createEmptyMovieClip("container",1);
    mcLoad.loadClip("tuaImg.jpg", container);
    questo basta per caricare la tua immagine ad una dimensione di 300x300px

  9. #9
    Utente di HTML.it L'avatar di flessciato
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    incasinato... intendo il link...
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  10. #10
    Utente di HTML.it L'avatar di flessciato
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    e per posizionare il container?
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