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  1. #1

    Serializzazione di Oggetti

    Ho un oggetto Canvas3D (della libreria Java3D). A me serve che sia serializzabile. Esso di per se lo è ma il problema è che al suo interno ho referenze ad oggetti che non implentano l'interfaccia Serializable (ad esempio AmbientLight, Screen3D). Come potrei fare?

  2. #2
    Ridefinire le classi di quegli oggetti in modo da fare tu l'implementazione, qualcosa così per capirci

    codice:
    MyAmbientLight extends AmbientLight implements Serializable
    {
       ...
    }
    e lo stesso per tutte le altre.

    Ciao.
    Si può vincere o perdere, l'importante è vincere o perdere da uomini...

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  3. #3
    Ok, ho capito..

    Ma oltre a extendere AmbientLight e implementare Serializable, devo implementare qualche metodo aggiuntivo o qualcosa del genere?

    Insomma, basta solo fare quello che dici tu?
    Beh intanto provo..

  4. #4
    Non devi fare altro, l'interfaccia Serializable non ha metodi da implementare e i metodi della classe che estendi vengono ereditati in blocco automaticamente.

    Ciao.
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  5. #5
    Grazie ancora!

  6. #6
    Di niente

    Ciao.
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