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Discussione: Riflettere sull'asse x

  1. #1

    Riflettere sull'asse x

    Ciao, ecco il mio problema:

    ho un logo e vorrei che si rifletta sull'asse x, del tipo che all'inizio sembri "girato di spalle" e che poi piano piano si giri su se stesso..

    è possibilie? qualcuno può aiutarmi?

    Grazie!

  2. #2
    Utente di HTML.it
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    Re: Riflettere sull'asse x

    Originariamente inviato da reset_for_reset
    Ciao, ecco il mio problema:

    ho un logo e vorrei che si rifletta sull'asse x, del tipo che all'inizio sembri "girato di spalle" e che poi piano piano si giri su se stesso..

    è possibilie? qualcuno può aiutarmi?

    Grazie!
    Prova così:

    Fai dei simboli grafici del davanti e del dietro, poi fai un movieclip dove metti sul primo livello il davanti. Ci fai un'interpolazione con larghezza da 100 a 5 mettiamo, o 3 (devi provare).
    Nel frame in cui sei a larghezza 3, fai terminare la linea temporale del primo simbolo, e su un altro livello fai cominciare quella del secondo, che andrà da larghezza 3 a 100.

    Molto dipende pero' dalla velocità dell'azione (in fps).
    Il re è nudo (cit).

  3. #3
    ehm.. cosa intendi con
    "un'interpolazione con larghezza da 100 a 5 mettiamo"

    non capisco..

  4. #4
    Utente di HTML.it
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    Originariamente inviato da reset_for_reset
    ehm.. cosa intendi con
    "un'interpolazione con larghezza da 100 a 5 mettiamo"

    non capisco..
    Fai con il simbolo un'interpolazione movimento, impostando larghezza 100 (%, cioè piena) al simbolo nel primo keyframe, e larghezza 5 nell'ultimo
    Il re è nudo (cit).

  5. #5
    ok, mi sembra di aver capito! ( )

    ci provo! Grazie!!

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