ciao a tutti... sto' studiando il componente tween (o si dice classe?? ... bo')...
ho capito come usarlo, ma magari voi mi potete dare delle delucidazioni.

quando all'inizio andiamo a importare:

import mx.transitions.Tween;
import mx.transitions.easing.*;

cos'e' mx?
transition posso immaginare che è l'oggetto che regola tutti i parametri di movimento.... giusto?

so'o che posso muovere il mo mc cosi:
var myTween:Tween = new Tween(mioMC, "_x", Strong.easeInOut, 0, 200, 10, false);

e se volessi rispostarlo da un altra parte? e magari non solo sulle x? come dovrei fare?
grazie mille e scusate per le tante domande.....

PS: come sono a livello di CPU? ciucciano? è meglio utilizzare i classici tipo mc._x += (newPosition - mc._x) / 4; per script semplici???

grazie mille!!!