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Discussione: loading jpg

  1. #1

    loading jpg

    ho il mio loading standard che metto nel primo frame di ogni mio filmato. nome istanza "loading" e il codice sulla clip è:

    onClipEvent (load)
    {
    total = _root.getBytesTotal();
    }
    onClipEvent (enterFrame)
    {
    loaded = _root.getBytesLoaded();
    percent = int(loaded / total * 100);
    gotoAndStop(percent);
    if (loaded == total)
    {
    play();
    }
    }

    Ora invece ho un problema.

    Nel 2° Frame dello stage principale ho creato una clip vuota in cui dovrei caricare la foto esterna con nome istanza "foto"
    e gli creo a questa clip un'interpolazione da ALFA 0% a 100%.

    Ma prima di far partire l'interpolazione DEVO CARICARE l'IMMAGINE.

    Come si fa? grazie!!!

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di §elva
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    allora..
    mettiamo che il movie clip contenitore della interpolazione lo chiami "box" e l'immagine da caricare si chiama "img.jpg"...
    nel primo frame della interpolazione metti:

    stop();
    _root.box.loadMovie("img.jpg"); //percorso della posizione di box
    onEnterFrame = function () {

    if (_root.box.getBytesLoaded() == _root.box.getBytesTotal()) {
    play();
    }
    delete this.onEnterFrame;
    };




    ops.. ho letto dopo aver postato... al posto di "box" metti "foto"... non avevo visto
    da sempre l'ignoranza fa paura, ma il silenzio è uguale a morte

  3. #3
    non ci sarebbero dei file gia pronti e fatti da scaricare?

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