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Discussione: main prototype

  1. #1
    Utente bannato
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    main prototype

    visitando il famoso sito after24 studio multimedia ho notato k +o- tutti i loro lavori si basano sulla stessa struttura di movimenti as..

    quindi pensavo (questo è il problema io penso solo )
    ..sarebbè possibile creare una proto k controlli interamente i movimenti, anche sequenziali?
    mi spiego..

    a suo tempo con l'aiuto di mastro enigma79 e la recente collaborazione di uanne arrivammo a questa proto
    Codice PHP:
    MovieClip.prototype.funzione = function(x,y,a,sx,sy,alfa,steps){
        
    this.onEnterFrame = function(){
        
    this._x this._x + (-this._x)/steps;
        
    this._y this._y + (-this._y)/steps;
        
    this._rotation this._rotation + (this._rotation)/steps;
        
    this._xscale this._xscale + (sx -this._xscale)/steps;
        
    this._yscale this._yscale + (sy -this._yscale)/steps;
        
    this._alpha this._alpha + (alfa -this._alpha)/steps;
        
    diffx Math.abs(-this._x);
        
    diffy Math.abs(-this._y);
        
    diffrot Math.abs(-this._rotation);
        
    diffsx Math.abs(sx -this._xscale);
        
    diffsy Math.abs(sy -this._yscale);
        
    diffalfa Math.abs(alfa -this._alpha);
            if(
    diffx 0.3 && diffy 0.3 && diffsx 0.3 && diffsy 0.3 && diffrot 0.3 && diffalfa 0.3){
                
    this._x x;
                
    this._y y;
                
    this._xscale sx;
                
    this._yscale sy;
                
    this._rotation a;
                
    this._alpha alfa;
                
    delete this.onEnterFrame;
            }
        }


    ora mi chiedevo come sia possibile implementare movimenti multipli cioè, una volta effettuato il primo, parta il secondo ecc.

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di byaur
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    potresti utilizare invece che l'onEnterFrame che è poco controllabile temporalmente, la classe Tween e i listener associati, nel tuo caso, onMotionFinished, per controllare la fine di una tween e avviare l'inizio di un'altra e cosi via...

    Chi di noi non vorrebbe
    sollevare il velo sotto cui sta nascosto il
    futuro...
    David Hilbert

  3. #3
    Utente bannato
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    Originariamente inviato da byaur
    potresti utilizare invece che l'onEnterFrame che è poco controllabile temporalmente, la classe Tween e i listener associati, nel tuo caso, onMotionFinished, per controllare la fine di una tween e avviare l'inizio di un'altra e cosi via...


    "tween" questo sconosciuto
    tutorial?

    ma coi tween posso controllare pure i filtri vero?

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