Ciao a tutti,

Ho un problema con il comando gotoAndPlay.
Ad un certo punto di un'animazione imposto uno stop(); su di un livelli e su un oggetto tipo "movie clip" imposto:

on (release) {
gotoAndPlay(32);
}

dove 32 è il fotogramma che deve seguire alla pressione del movie clip di cui il codice sopra.

Il problema è che "ovviamente" anzichè andare al fotogramma 32 riparte dal fotogramma 1.

Ho provato anche a mettere _root.gotoAndPlay (anche se non so la differenza) ma lo stesso non funziona.

Dove sbaglio?

Un salutone